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上传视频不用考虑版权了,有点意思

背景:

1.不知道这一改变,对于以Hulu[视讯网专题]为首的正版军团来说,意味着什么……

2.版权视频不可上传,宣传已久,改变不容易,尤其在美国。

3.如果是在国内,国内企业是不是乐意采用第三方广告系统,还是个未知数。——“什么第三方广告系统,我们自己做,钱全赚,多好!”

4.国内有从事Auditude[视讯网专题]这方面工作的吗?这可是新、旧媒体之间的桥梁。

5.还是分三方比较好,良性生态链,大家都有饭吃:

关于UGA(用户创造广告),再说说威客广告

事件背景:

1.注意力就是竞争力,在这个传播为王的时代,认同!酷6网的注意力犹如其创始人李善友先生的口才和各种网站、媒体对他的专访,一样“张扬”,但,过犹不及。听听那些酷6最自以为豪的出身“站长们”的呼声就知道了。

2.关于视频广告价格问题:拿事做文章,本来无可厚非,尤其在这个无事尚能造出点儿事的年代。不亏是搜狐出身,张朝阳先生为搜狐节省的广告费是业内人士都看在眼中的。再提UGA(用户创造广告),如果这真是酷6的核心的话,价格似乎也不怎么好提高。

3.有一想法:视频行业的威客广告,不知是否可行,可找视讯网一起探讨。有段时间威客的概念横行,相信就不用介绍了,都是业内人士。如果在某个视频平台上出现这样的广告形式,则可充分发挥UGA的“长尾”——

  • 发布:允许所有企业在这个平台上发布广告,就好比阿里妈妈平台一样,广告自己来发布,自己定价格,自己跟踪分析
  • 制作:用户(靠网络视频营销吃饭的)根据自己专长,或广告价格,制作各类视频广告/短片(搞笑、创意 and so on.)。
  • 投票:用户(视频网站浏览者)根据爱好,Digg it!!
  • 收益:视频网站、制作用户、专业Digg评论团(视频网站可以专业招一批,或用户自发,出个馊主意,小心被广告主PK)共享收益。当然,广告主也有“收益”。

此法建议酷6使用,当然,竞争者也可捷足先登。视讯网不收点子费。

在商业利益和用户体验间摇摆的暴风

今天在视讯网上看到一篇文章:暴风影音引领广告市场新变革,发点牢骚——

1.用过暴风播放器的用户都能感受到这段时间的体验差异:广告太多。自从暴风不甘于只专注播放器而走向网络视频市场之后,广告就成了必不可少的东西了,因为目前其他好的盈利方式也不多,而广告却是公认的成熟模式。

2.暴风的“半透明”广告关闭键,表面看是为了照顾用户的体验,但有没有诱导点击的嫌疑呢?反正我是被“诱导”过,至于是什么广告,就不知道了,广告不小心点了就关闭了。——这对广告主是个损失,对用户是个不良体验,但却会算到暴风的点击量中,美其名曰:“在整个活动过程中,用户的参与积极性非常高,参与评选的用户就达到了 139万,视频被点击1049万次,而这个过程完全是用户主动参与。”我是不是主动点击呢(不特指此活动)?不知道,反正是点了,但广告没有意义,因为是什么广告都不知道。

不可否认,在营销过程中这些数据很诱惑广告主。

3.暴风影音播放器中的广告 VS 优酷网在线播放器中的广告,我喜欢优酷网的,在细节上照顾了用户。暴风的是直接覆盖视频内容的下半栏,这样用户就看不到字幕了,而优酷网的会自动缩小视频,这点比较好,不影响观看质量。

4.商业利益和用户体验哪个更重要,或许每个做到行业老大位置的企业都“喜欢”选择牺牲用户体验吧,不管是不是喜欢,还是无奈,我知道的暴风现在是 这个样子的。之前的免费,成就了庞大的装机量,也成就了现在暴风的霸道。YouTube就要好点,可能与生存的环境有关,无论是在广告模式上还是其他方 面,都会在用户之间做个调查,或者公布要发布什么样的广告等等,这点很值得我们国内同行学习。直到现在,我也没有接到过国内暴风等的体验调查,就在某次的软件自然升级中,被广告强奸了。

5.暴风是否在引领视频广告市场新变革,我看未必。所谓变革,是在商业利益和用户体验之间找到了平衡点,而暴风的广告在视频广告成长史上还没有找到平衡点。