在商业利益和用户体验间摇摆的暴风
今天在视讯网上看到一篇文章:暴风影音引领广告市场新变革,发点牢骚——
1.用过暴风播放器的用户都能感受到这段时间的体验差异:广告太多。自从暴风不甘于只专注播放器而走向网络视频市场之后,广告就成了必不可少的东西了,因为目前其他好的盈利方式也不多,而广告却是公认的成熟模式。
2.暴风的“半透明”广告关闭键,表面看是为了照顾用户的体验,但有没有诱导点击的嫌疑呢?反正我是被“诱导”过,至于是什么广告,就不知道了,广告不小心点了就关闭了。——这对广告主是个损失,对用户是个不良体验,但却会算到暴风的点击量中,美其名曰:“在整个活动过程中,用户的参与积极性非常高,参与评选的用户就达到了 139万,视频被点击1049万次,而这个过程完全是用户主动参与。”我是不是主动点击呢(不特指此活动)?不知道,反正是点了,但广告没有意义,因为是什么广告都不知道。
不可否认,在营销过程中这些数据很诱惑广告主。
3.暴风影音播放器中的广告 VS 优酷网在线播放器中的广告,我喜欢优酷网的,在细节上照顾了用户。暴风的是直接覆盖视频内容的下半栏,这样用户就看不到字幕了,而优酷网的会自动缩小视频,这点比较好,不影响观看质量。
4.商业利益和用户体验哪个更重要,或许每个做到行业老大位置的企业都“喜欢”选择牺牲用户体验吧,不管是不是喜欢,还是无奈,我知道的暴风现在是 这个样子的。之前的免费,成就了庞大的装机量,也成就了现在暴风的霸道。YouTube就要好点,可能与生存的环境有关,无论是在广告模式上还是其他方 面,都会在用户之间做个调查,或者公布要发布什么样的广告等等,这点很值得我们国内同行学习。直到现在,我也没有接到过国内暴风等的体验调查,就在某次的软件自然升级中,被广告强奸了。
5.暴风是否在引领视频广告市场新变革,我看未必。所谓变革,是在商业利益和用户体验之间找到了平衡点,而暴风的广告在视频广告成长史上还没有找到平衡点。









